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    3D立體畫用那種光柵最好

    這沒有統一的標準。從光柵材料的特性上看有三個必須遵守的法則。這三個法則互為因果。
    一、大小法則
      小畫用薄光柵,大畫用厚光柵。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。這種材料是目前最穩定的,呈片狀,幅面一般小于1米。國產最大的光柵為2米×3米,適合做從0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大畫。這種光柵一般是PS材料,不是太穩定。第三種是用PET材料做的膜材光柵,沒有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
    二、厚薄法則
      想要立體感強就用厚光柵,想要立體感弱就用薄光柵。難道有想減弱立體感的嗎?立體感不是越強越好嗎?非也,立體感適中最好,太強會失真,晃的難受。太弱就沒有立體感了。如果做圖技術不高,用厚光柵能加強立體感嗎?不行。立體感是做圖時設定的,設定多大就是多大,用光柵是彌補不了的。不同的光柵要設定相應的值,不能超出光柵的合理顯示范圍,否則畫面會不舒服。
    三、遠近法則
      立體感越強觀看距離越遠,立體感越弱觀看距離越近。換句話說,越大的畫要做的立體感越強,可用厚點的光柵,以便遠看。越小的畫不需要那么強的立體感,可用薄的光柵,以防止眼暈,光柵都有最佳觀看距離,可以根據觀看距離選擇適當的光柵做畫。